Confidentialité

Mise à jour le 31 octobre 2026

Pas de compte, pas de cookie, pas de pub. Le jeu tourne dans ton navigateur et n'enregistre rien sur ton appareil.

Deux choses seulement partent vers des serveurs : des statistiques de visite anonymes, et ton email si tu choisis de le laisser.

Ta partie

Ta vie de joueur se calcule dans ton navigateur. Aucune partie n'est enregistrée sur un serveur.

Le lien de ta carte contient de quoi la rejouer : un nombre tiré au hasard, ton poste, ta commune de naissance, la difficulté, tes choix et ton prénom si tu l'as donné. Toute personne qui ouvre ce lien voit cette vie et ce prénom. Mets un surnom si tu préfères.

Pour dessiner l'image d'aperçu d'un lien partagé, notre hébergeur rejoue la vie à partir du lien, sans l'enregistrer. Comme pour tout site, il garde pendant une courte durée des journaux techniques (page demandée, adresse IP) pour faire fonctionner et protéger le service.

Statistiques de visite

Pour savoir à quel âge les joueurs s'arrêtent et si le jeu se partage, le site compte quelques événements : visite, partie lancée, âges atteints, partie terminée, carte téléchargée, partage cliqué, email laissé (sans l'adresse), lien ouvert.

Ce ne sont que des compteurs par jour : chaque événement ajoute 1 à quelques totaux, par exemple « parties lancées en mode Pépite ». Aucun identifiant, aucun cookie, rien d'enregistré sur ton appareil, et rien ne relie deux événements entre eux : impossible de savoir qui a fait quoi. Jamais ton prénom, ta commune ni le contenu de ton lien. Les totaux comptent aussi le type d'appareil, le système et le réseau d'où tu arrives (TikTok, Instagram…).

Ces compteurs sont stockés chez Supabase, sur des serveurs à Paris. Comme pour tout site, Supabase garde pendant une courte durée des journaux techniques des envois (dont l'adresse IP) pour faire fonctionner et protéger le service. Les compteurs, qui ne permettent de retrouver personne, sont gardés tant que le jeu existe.

Base légale : notre intérêt à comprendre comment le jeu est joué pour l'améliorer. Tu peux t'y opposer ici. Le site respecte aussi le réglage « ne pas me suivre » de ton navigateur (Global Privacy Control ou Do Not Track).

Ton email

Seulement si tu le laisses, case cochée. Il sert à une seule chose : te prévenir quand un prochain simulateur sort (esport, F1, Twitch). Pas de pub, jamais revendu ni partagé.

Sont enregistrés ton adresse, les thèmes cochés, la date et la version du texte accepté. Ils sont stockés chez Supabase, sur des serveurs à Paris. L'envoi des emails passera par un service d'emailing, nommé ici avant le premier envoi.

Base légale : ton consentement. Tu peux le retirer quand tu veux, par le lien de désinscription de chaque email ou en écrivant à swzconcept.pro@gmail.com. Ton adresse est supprimée dès que tu le demandes, et au plus tard 3 ans après ton inscription si tu ne nous as pas donné de nouvelles.

Moins de 15 ans

En France, il faut avoir 15 ans pour accepter seul de recevoir ce genre d'email. Avant, demande à un parent : la case le confirme. Le jeu, lui, se joue sans rien donner.

Tes droits

Tu peux demander à voir, corriger ou supprimer tes données, et t'opposer aux statistiques : écris à swzconcept.pro@gmail.com. Réponse sous un mois.

Si la réponse ne te convient pas, tu peux saisir la CNIL (cnil.fr).

Qui édite le site

Éditeur et responsable des données : SWZ Concept. Contact : swzconcept.pro@gmail.com.

Hébergement : Vercel Inc., 440 N Barranca Ave #4133, Covina, CA 91723, États-Unis (vercel.com). Vercel adhère au Data Privacy Framework, le dispositif qui encadre les transferts de données vers les États-Unis.

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